iOS12和Xcode10踩坑

前言

昨晚熬夜看完了WWDC 2018,睡前电脑挂着下载xcode10。手机装好了iOS12,体验了一番,感觉比iOS11快多了,看了一眼各家App和我司的App,松了一口气,初步看来今年应该不需要做太多的适配工作,然后就睡了。(然而,果然不能立flag!😂)

早上晚到了一些,xcode10解压了一下,开始初步评估一下适配。emmmm,工程跑不起来了…好了果然不能低估,开干。

问题与解决

重复文件报错

一上来就是build没2秒就报错了,看报错的说法是有重复的info.plist。

我们组件化后把一些三方库和封装方法打成了一个私有库。进去看了一下,我们使用了阿里云统计 + 推送 + Alipay,里面确实有好几个info.plist,删除了就好了

c++.6.0.9消失了?

报错:library not found for -lstdc++.6.0.9

第一反应是去Build Phases里的Link Binary With Libraries进行添加,然后发现选择frameworks and libraries里已经没有了这个库了😂,又回去看了一下Xcode9里是有的。

但是因为之前在Xcode9上是正常跑的项目,而且我们组件化后,依赖是在私有库的podspec里定义的,全局搜了下所有的podspec并没有依赖过这个lib。

想起来pod isntall后会有一个Pods-xxxx.xcconfig文件,果然找到了这个-l stdc++.6.0.9,但是这边是汇总了所有的依赖,无法找到源头。

那如果直接在这里删掉这个依赖呢?是不是会爆出更清晰的错?
答案是就如下图,因为删掉了这个依赖,那依赖这个lib的源码就出现了一些调用方法的报错,如下图,很明显的发现了这个叫libQYSDK.a的库。恩,就是三方库七鱼客服了😂,赶紧联系了一波工具提供方。

解决方案

将Xcode9的libstdc++6.0.9.tbd拷贝到28-xcode10中使用。

Copy Pods Resources失效

经过上面一波操作后,终于编译通过了,也跑起来,就在以为一切都正常起来的时候,突然 崩!溃!了!

一看报错原因,是Profile.StoryBoard没有找到,我们做了组件化后很多资源文件是在各自的pod里的,理论上这个sb应该在执行Copy Pods Resources后被copy到在*.app的包里

于是去查看了一下编译后生成的Product,所有组件库的资源文件 都!不!在!

怀疑是这个指令没有执行,然后clear重新编译,盯着编译过程。果然,只执行了Check Pods Manifest.lockEmbed Pods Frameworks

看了下CocoaPods的issues里没有人提到这些,估计新版是好的,赶紧装了CocoaPods-1.5.3再把Pods文件夹删了重新install一下,就好了。需要升级CocoaPods版本>=1.4.0以上