iOS-高精度定时器

苹果上面的App一般都是不允许在后台运行的,比如说定时器计时,当用户切换到后台,定时器就被被挂起,等回到App之后,才会Resume。

场景描述

在实际开发过程中,我们经常遇到定时器NSTimer不准确的情况。比如

1. 滑动视图的时候,NSTimer干脆就不走了;
2. 两台设备同样倒计时300,有的设备走得快,有的设备走得慢,如果是抢购商品,这个不准确就很扯皮了;

解决方案:

1. 可以通过切换runloop的模式来处理
2. 更换计时方案

NSTimer为什么不准

NSTimer受runloop的影响,由于runloop需要处理很多任务,导致NSTimer的精度降低

dispatch_source_t (高精度定时器)

简述:GCD 比 NSTimer 更准的定时器
优点:精度很高,系统自动触发,系统级别

注意:dispatch_source_t在后台可以走,但是在一段时间(30s或3min)后,程序也会被挂起,这个时候dispatch_source_t还是不准,所以我们要给程序开一个后台任务,让程序在后台能夺走一会儿

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// 宏定义 @weakify是YYKit提供的
#ifndef WEAK_SELF
#define WEAK_SELF @weakify(self)
#define STRONG_SELF @strongify(self)
#endif

@interface classname ()
// 定义属性
@property (nonatomic, strong) dispatch_source_t timer; //!< 定时器
@end


#pragma mark - 开始定时器
- (void)startTime {
dispatch_resume(self.timer);
}
#pragma mark - 关闭定时器
- (void)closeTime {
dispatch_source_cancel(_timer);
dispatch_source_set_cancel_handler(_timer, ^{
self->_timer = nil;
});
}

#pragma mark - 懒加载
- (dispatch_source_t)timer {
if (!_timer) {
WEAK_SELF
_timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, dispatch_get_main_queue());
dispatch_source_set_timer(_timer, dispatch_walltime(NULL, 0), 1.0 * NSEC_PER_SEC, 0);
dispatch_source_set_event_handler(_timer, ^{
STRONG_SELF
if (!self) {
return;
}
if (self.lessSecond < 0) {
dispatch_source_cancel(self->_timer);
[self showTimeOutAlertController];
[(AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate endBackgroundTask];
}
else {
NSInteger min = self.lessSecond / 60;
NSInteger second = self.lessSecond % 60;
NSString *title = [NSString stringWithFormat:@"%02ld:%02ld", min, second];
NSLog(@"%@", title);
self.lessSecond--;
}
});
}
return _timer;
}
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@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>
@property (strong
- (void)endBackgroundTask;
@end
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@interface AppDelegate ()
@property (nonatomic, assign) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundTaskIdentifier; //!< 后台任务标识
@property (nonatomic, strong) NSTimer *backgroundTimer; //!< 后台定时器
@end
/ 当应用程序掉到后台时,执行该方法

// 当一个 iOS 应用被送到后台,它的主线程会被暂停。你用 NSThread 的 detachNewThreadSelector:toTar get:withObject:类方法创建的线程也被挂起了。
// 如果你想在后台完成一个长期任务,就必须调用 UIApplication 的 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:实例方法,来向 iOS 借点时间。
// 默认情况下,如果在这个期限内,长期任务没有被完成,iOS 将终止程序。
// 怎么办?可以使用 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:实例方法,来向 iOS 再借点时间。
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
// 使用这个方法来释放公共的资源、存储用户数据、停止我们定义的定时器(timers)、并且存储在程序终止前的相关信息。
// 如果,我们的应用程序提供了后台执行的方法,那么,在程序退出时,这个方法将代替applicationWillTerminate方法的执行。


// 标记一个长时间运行的后台任务将开始
// 通过调试,发现,iOS给了我们额外的10分钟(600s)来执行这个任务。
self.backgroundTaskIdentifier = [application beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^(void) {
// 当应用程序留给后台的时间快要到结束时(应用程序留给后台执行的时间是有限的), 这个Block块将被执行
// 我们需要在次Block块中执行一些清理工作。
// 如果清理工作失败了,那么将导致程序挂掉

// 清理工作需要在主线程中用同步的方式来进行
[self endBackgroundTask];
}];

// 模拟一个Long-Running Task
self.backgroundTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f
target:self
selector:@selector(timerMethod:)
userInfo:nil
repeats:YES];
}

- (void)endBackgroundTask {
dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
AppDelegate *weakSelf = self;
dispatch_async(mainQueue, ^(void) {
AppDelegate *strongSelf = weakSelf;
if (strongSelf != nil) {
[strongSelf.backgroundTimer invalidate];// 停止定时器
self->_backgroundTimer = nil;// 停止定时器
// 每个对 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:方法的调用,必须要相应的调用 endBackgroundTask:方法。这样,来告诉应用程序你已经执行完成了。
// 也就是说,我们向 iOS 要更多时间来完成一个任务,那么我们必须告诉 iOS 你什么时候能完成那个任务。
// 也就是要告诉应用程序:“好借好还”嘛。
// 标记指定的后台任务完成
[[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:self.backgroundTaskIdentifier];
// 销毁后台任务标识符
strongSelf.backgroundTaskIdentifier = UIBackgroundTaskInvalid;
}
});
}

// 模拟的一个 Long-Running Task 方法
- (void)timerMethod:(NSTimer *)paramSender {
// backgroundTimeRemaining 属性包含了程序留给的我们的时间
NSTimeInterval backgroundTimeRemaining =[[UIApplication sharedApplication] backgroundTimeRemaining];
if (backgroundTimeRemaining == DBL_MAX) {
NSLog(@"Background Time Remaining = Undetermined");
}
else {
NSLog(@"Background Time Remaining = %.02f Seconds", backgroundTimeRemaining);
}
}